第665章 e3首日(16)
    评测员停下笔,看出了门道。
    “他们加了视觉辅助。主角脚下那个高亮的光圈,永远垂直投射在当前高度的地面上。不同高度的地板材质亮度有严格的灰度区分。很討巧的解决方案。”
    演示继续推进。
    核心玩法一览无余,就是硬派的动作通关。
    没有解谜,没有复杂的迷宫探索。
    乔·武藏在关卡中穿梭,遇到敌人直接拔刀或者投掷手里剑。
    动作反馈极其扎实。
    敌人受击时的硬直、主角出招的帧数,有著超越常规动作游戏的严谨。
    “这打击感不对劲。”egm的主编身体前倾,仔细观察著屏幕上的近战判定,“不同於从头写的动作逻辑。你看那个敌人被击飞的轨跡,还有受击判定的身位变化。”
    他转头看向副主编。
    “他们直接把格斗游戏的底层库拿过来用了。百分之八十是vr战士那套东西改的。”
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    “有成熟的东西直接搬过来,確实不失为一种精明。”副主编给出评价。
    屏幕上,乔·武藏陷入杂兵包围,便发动了忍术。
    jupiter处理半透明贴图和粒子特效的机能,此时被毫无保留地展示出来。
    火遁的烈焰特效占据了半个屏幕,多重半透明图层叠加在一起,没有出现掉帧的跡象。
    这种视觉奇观,正是大场浩二之前在开发部里承诺要实现的东西。
    一段三分钟的demo,把动作游戏玩家最关心的跑、跳、打,交代得清清楚楚。
    大屏幕暗下,大场浩二朝台下鞠了一躬,转身离开。
    掌声响起。
    回应不算热烈。
    没有ff7那种全场起立的狂热,也没有mgs2带来的电影化敘事震撼。
    观眾们给出的是基於理性的认可。
    大家都看明白了。
    这款游戏使用的技术,地图编辑器、动作底层、特效引擎,基本是世嘉在其他成熟项目上验证过的东西。
    它没有去突破硬体的极限,也没有创造跨时代的全新玩法。
    gamepro的记者一边整理资料,一边跟同行交流。
    “一款水准之上的佳作。没什么短板,也没什么超出预期的惊喜。”
    “玩家们其实还是很吃这一套的,只要玩家对这个品类还没有厌倦,这样的现有技术的缝合在总体的成本和风险上都还是比较低的。”同行把录音笔塞进口袋,“世嘉的md在这个市场卖得最好的就是这类动作游戏。他们需要这种作品来稳住基本盘。”
    沃尔玛和百思买的渠道採购代表坐在后排,对这种演示反倒更感兴趣。
    对於零售商而言,那些需要长篇大论解释玩法的先锋大作,往往伴隨著高昂的市场教育成本,伴隨著的就是较高的不確定性。
    而《超级忍》这种看一眼就明白怎么玩、打得爽快的游戏,摆在货架上永远有稳定的销量。
    大场浩二走入后台通道。
    台上的灯光重新调整。
    小野宽从另一侧走出来。
    他走到麦克风前,清了清嗓子,直接用日语报出游戏名字:“《职业足球世界psw》。”
    大屏幕切入画面。
    没有ui界面,並未展示实机操作,这是一段完全的预渲染cg。
    镜头从球场的草皮贴地推进,草叶上的水珠被球鞋踩碎。
    看台上的闪光灯连成一片,球迷的欢呼声通过会场的音响传遍每个角落。
    画面切到球员更衣室,球衣上的褶皱和號码清晰可见。
    隨后是球员入场,镜头给到几个背影。
    这段cg的渲染质量极高,光影的漫反射处理得极为细腻。
    台下的美国记者反应平平。
    足球在北美不是主流运动,橄欖球才是他们的心头好。
    gamepro的编辑打了个哈欠,在笔记本上隨便画了两笔。
    “世嘉在体育游戏上想跟ea抢地盘,选错项目了。做个篮球或者冰球还能看看,足球在这边卖不动的。”
    旁边的同行附和:“连个实机画面都不敢放,估计开发进度还早。光靠一段cg,连个玩法都看不明白。”
    屏幕上的cg进入尾声。
    画面定格。
    背景是一座宏伟的球场全景,正中央浮现出游戏的logo。
    而在logo旁边,站著一个高精度的3d人物模型。
    红黑相间的条纹球衣,飘逸的长髮,深邃的五官。
    保罗·马尔蒂尼。
    这个模型做得极为考究,面部轮廓的阴影、髮丝的走向,连同球衣贴合身体的物理形变,都展示了jupiter强大的多边形处理能力。
    台下懂行的体育记者坐直了身子。
    ac米兰现在的当家球星,世界第一左后卫。
    就在不少人还在评估这个3d模型的精度时,会场顶部的灯光系统突然变动。
    一束高亮的追光灯,毫无徵兆地打向舞台右侧的通道口。
    一个穿著阿玛尼定製西装的高大男人从阴影中走出。
    他有著和屏幕上那个3d模型一模一样的面孔,只多了一份成熟男人的从容。
    保罗·马尔蒂尼本人,走到了聚光灯下。
    他微笑著朝台下挥了挥手,走到小野宽身边。
    全场安静了两秒。
    隨后,掌声和口哨声从欧洲和南美媒体区爆发。
    几名来自英国的记者站起身,单眼相机的过卷马达声响成一片。
    频闪的白光把舞台照得通亮。
    “老天,他们把马尔蒂尼弄来了!”
    “这得花多少钱?ac米兰现在可是如日中天!”
    前排的美国记者对足球不感冒,但这种真金白银砸出来的排场,他们看得懂。
    能把这种级別的体坛巨星请到洛杉磯的发布会现场,世嘉的市场预算厚度让人咋舌。
    日本记者区。
    几个电玩媒体的编辑齐刷刷转头,看向坐在中间的一个同行。
    正是早上科乐美发布会时,隨口说出世嘉请了马尔蒂尼的那位资深撰稿人。
    他端著一杯咖啡,慢条斯理地喝了一口。
    面对周围人探究的视线,他放下纸杯,摊开双手。
    “我早上就说了。光代言人这一项,科乐美就差了一个量级。”
    旁边的年轻记者竖起大拇指:“前辈,这情报网绝了。连这种绝密消息都能提前拿到。”
    他前几天在酒店大堂碰巧撞见世嘉负责宣发的人和马尔蒂尼的经纪人团队喝咖啡,但这种时候,维持信息差优势是业內常態。